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Idioma
: Show en Inglés (Explicaciones en Castellano con traducción simultánea
al inglés)
Título Original : Something More Than an Illusion by Henry Evans |
(El
precio indicado es por cantidad) |
Si
ha pasado un tiempo desde la última vez que has visto la actuación de un
mago y que has quedado totalmente pasmado, aparentemente te está faltando
ver el trabajo de Henry Evans. Y en este, su primer vídeo, Henry entrega
los secretos que lo han convertido en el ganador de una medalla de oro en
el FISM 2000.
Primero, quedarás boquiabierto con la sorprendente magia que Henry crea...
y luego serás completamente deleitado por cómo se hace todo con una diabólica
inteligencia creativa más que con prestidigitaciones. Hay un pensamiento
mágico fuera de lo ordinario que es relativamente fácil de hacer pero garantizado
para dejar perplejo y deleitar aún a los públicos más duros. Henry hará
que te enamores de la magia nuevamente. |
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Volumen
Uno:
Tiempos modernos: Este es el efecto de apertura de Henry
en el FISM. Observa cómo el estuche desaparece instantáneamente sin dejar
rastro, dejando solo una baraja en las manos del artista. Y por si eso
no fuese suficiente, una baraja roja y otra azul cambian de lugar instantáneamente.
La carta que se eleva: Pensarás que sabes cómo
lo hace cuando la carta se eleva desde un estuche que sostiene el espectador;
esto es, hasta que todo queda en poder del espectador para ser examinado.
Reinas automáticas: Esto ha sido originalmente un efecto
comercial. Cuatro reinas firmadas se pierden en la baraja y luego saltan
sobre la mesa, aparentemente por su propia voluntad. Otro milagro que
llega directamente del acto de Henry en el FISM.
Triunfo perfecto: ¡Otro engañador de magos!. El artista
“confunde” una baraja, mezclada previamente por un espectador, en una
condición boca arriba / boca abajo. Las cartas se enderezan mágicamente
y luego se muestra que están en el perfecto orden de fábrica.
Control perfecto I: Se deja aparte una carta elegida
de una baraja. Se muestra una segunda baraja como completamente normal
y luego, instantáneamente, todas las cartas de un palo se han dado vuelta
boca arriba en orden numérico, bueno, casi todas. La única que no está
en la secuencia es del palo y valor de la elegida por el espectador.
Control perfecto II: Se muestra una baraja normal. Se seleccionan
cuatro cartas al azar de una segunda baraja. Cuando se re-extiende la
primer baraja, cuatro cartas han sido misteriosamente dadas vuelta, ¡y
se muestra que coinciden con las elegidas!.
Fotografía en 3D: Un milagro caprichoso. El mago muestra
una fotografía de sí mismo sosteniendo un pañuelo de seda. La cartera
está cerrada y cuando se la abre, el pañuelo de seda se ha materializado
mágicamente y se muestra que ahora está ausente en la foto.
Robar el banco: Un billete desaparece bajo condiciones
imposibles y viaja hacia los confines de una cartera que está sobre la
mesa. ¡Una historia mágica con final feliz!.
Las cartas en la corbata: ¡Dejarás de hacer la
carta a la espada!. El mago encuentra dos cartas elegidas enhebrándolas
instantáneamente en el nudo de su corbata.
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Volumen
Dos:
2000 Three Card Monte: Otro efecto comercializado anteriormente.
Imagina poder hacer la rutina de “Three Card Monte” más prolija que nunca,
en donde el espectador está totalmente convencido que sabe dónde está
la carta del dinero, sólo para descubrir que la carta ha cambiado mágicamente,
y luego entregas la cartas ¡como recuerdo!.
Baraja que desaparece: Una baraja completa desaparece
de las manos del mago, dejando atrás solamente la carta seleccionada.
El mago encuentra luego el resto de la baraja dentro del bolsillo de la
chaqueta.
Rojo y azul: Una rutina multi-etapa de Aceite y Agua en
donde las cartas de dorso rojo y azul se separan continuamente hasta condiciones
cada vez más imposibles. ¡Es la última palabra sobre este clásico efecto!.
Cuchillo y tenedor: Es la clásica transposición en donde
un cuchillo envuelto en un pañuelo se convierte en tenedor. Todos los
chicos lo conocen, excepto la parte donde se extrae una botella enorme
del pañuelo.
La moneda gigante invisible: Una moneda gigante desaparece
de las manos del mago sin ninguna cobertura y luego, tan misteriosamente
como antes, reaparece. ¡Un milagro que puede ser realizado con manga corta!.
Penetración imposible: Una carta seleccionada viaja imposiblemente
hacia el interior de una bolsa de plástico transparente. ¡Magia visual
magnífica!.
Aspiradora de cartas: Un pañuelo de seda es “accidentalmente”
chupado por una mini-aspiradora. Se selecciona una carta, y la aspiradora
aparentemente insaciable saca la tinta de su cara. Cuando se desarma la
máquina, el pañuelo se recupera y se muestra que ahora tiene estampada
la cara de la carta elegida.
La carta atada: ¡Un milagro llamativo y fácil de realizar!.
Una cuerda, atada alrededor de un estuche de cartas, desaparece en una
llamarada, para ser luego encontrada atada alrededor de una carta elegida
cuando se abre el estuche.
Mi predicción es tu carta: Se muestra libremente una carta
gigante como predicción. Se elige una carta y se la repone, pero aparentemente
la predicción del mago es errónea. Todo termina bien, cuando se muestra
que la carta elegida por el espectador ha desaparecido de la baraja, para
aparecer luego adentro (¡sí, adentro!) de la carta gigante que ha estado
todo el tiempo a la vista.
El sueño chino del avaro: Unas monedas chinas viajan misteriosamente
y se multiplican en las propias manos del artista. Como asombroso final,
cuatro monedas gigantes más se extraen de entre dos naipes absolutamente
inocentes. ¡Un milagro sin mangas, para dejarte boquiabierto!.
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Volumen
Tres:
El pañuelo a través de la bolsa transparente: Un pañuelo,
instantánea y visiblemente penetra en una bolsa de plástico transparente
atada alrededor de la mano del mago.
La máquina del tiempo: Un pañuelo, instantánea y visiblemente
desaparece de un vaso e, igual de misteriosamente, reaparece. ¡Un impacto
visual!.
El viaje más rápido del mundo: Si pestañeas, te
lo pierdes. Un pañuelo de seda desaparece de una mano y viaja instantáneamente
hacia la otra.
Baraja a control remoto: Un espectador mezcla la baraja
y la deja a un lado. Se muestra un pequeño paquetito de cartas que tiene
colores mezclados. A pedido del mago, los colores se separan instantáneamente
en el paquetito. Se extiende luego la baraja para mostrar que los colores
también se han separado allí de la misma manera.
Uniendo bandas elásticas: El público examina un
puñado de bandas elásticas y observa que son comunes y están separadas
unas de otras. El mago las toma en su palma estirada y pide que un espectador
las cubra. Instantáneamente, se muestra que las bandas elásticas están
inextricablemente unidas.
Tributo para Varone:>
Se saca de su estuche una baraja de tamaño regular, y ésta
encoge mágicamente a la mitad de su tamaño anterior. Luego de fallar en
encontrar una carta elegida, se la encuentra doblada en su interior.
La carta del sombrero de copa: Un gran final para
cualquier acto de close-up. Luego de haber elegido una carta, se coloca
la baraja dentro de un sombrero de copa y, a pedido, vuela directamente
por el aire. Cuando las cartas se asientan, se ve que el mago ha atrapado
la carta elegida por el espectador.
Hilo flash roto y reparado: Una llamativa aproximación
al clásico “Hilo Gitano”. Una hebra de hilo, rota en pequeños trozos,
se repara instantáneamente hasta su largo original ¡con una llamarada!.
Monedas que aparecen I: Una manera práctica y fácil
de producir cuatro monedas.
Monedas
que aparecen II: Otro método ingenioso y técnicamente sencillo
de producir cinco monedas.
La máquina de la juventud: Una baraja, mezclada dos veces
(¡una vez por un espectador!) vuelve a su orden original, como si hubiese
viajado a través del tiempo hasta su “nacimiento”.
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