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DVD – Cartomagia Impromptu - Aldo Colombini – Vol. 4-6

Idioma : Inglés
Título Original : Impromptu Card Magic Volume 4-6 by Aldo Colombini


Cartomagia que puedes hacer en cualquier momento, en cualquier lugar, en forma improvisada. Lo único que necesitas es una baraja cualquiera y estarás listo para realizar rutinas de alto impacto.

“Impromptu Card Magic” incluye quince rutinas fáciles de aprender y de realizar. Sin accesorios, sin preparación, sin técnicas difíciles. Esto es magia asombrosa con máximo efecto, aunque muchas de las rutinas sean tan fáciles que pueden considerarse automáticas.

No permitas que la simplicidad de los métodos te cause una impresión errónea. Las rutinas enseñadas son de calibre profesional y pueden fácilmente entretener y engañar a la mayoría de los públicos conocedores.

Con estos DVDs y cualquier baraja prestada podrás realizar instantáneamente cartomagia que parece absolutamente imposible. Sin importar el nivel de destreza que hayas logrado, encontrarás aquí rutinas que podrás agregar rápidamente a tu repertorio.


Volumen 4:


Rutinas realizadas y explicadas:

• Vórtice -Vortex (Aldo Colombini): Una carta elegida aparece entre dos Reyes y desaparece igual de mágicamente para luego ser hallada boca arriba en el medio de la baraja.

• Transposición Trascendente - Transcendent Transposition (Tom Dougherty): Se pone el As de Picas boca abajo entre los dos Ases rojos. El As se convierte mágicamente en la carta elegida apareciendo boca abajo en la baraja boca arriba.

• Acción - Action (Aldo Colombini): Dos cartas elegidas se hallan al instante.

• Mago - Magician (Peter Duffie): Un espectador corta la baraja en tres montones y elimina dos de ellos. El paquete restante se corta en tres y cada uno de ellos es entregado a un espectador para que lo mezcle y recuerde la carta de abajo de todo. Cada espectador encuentra luego su propia carta deletreando y repartiendo.

• Temporada de Caza - Hunting Season (Aldo Colombini): Se ponen cuatro cartas boca abajo sobre la mesa y el espectador decide cuál es la compañera de tu carta elegida. Obviamente coincide, pero cuando las otras tres cartas se revelan resultan ser los tres Ases con el cuarto As apareciendo entre las compañeras.

• Hazaña Tramposa - Cheat Feat (Karl Fulves): Dos espectadores reparten manos de poker y recuerdan una de sus cartas. Luego tú mezclas las cartas separando las rojas de las negras y dejando que sus cartas sean las únicas impares de cada paquete.

• Más allá de los Límites - Beyond Borders (Aldo Colombini): Se muestran cuatro Reyes y se eligen dos cartas. Basándose en la elección del espectador, se ponen dos de los Reyes boca arriba en la baraja y dos boca abajo sobre la mesa. Asombrosamente, cuando la baraja se extiende, aparecen dos cartas entre los reyes, son los otros dos reyes, mientras que las dos cartas elegidas están ahora sobre la mesa, adonde estaban los Reyes unos momentos atrás.

• Pop-Hoff! (Ryan Matney): Se ponen cuatro Ases sobre la mesa y se elige una carta. Después de reagrupar todo, se produce el As que corresponde a la carta elegida y ésta ha tomado su lugar en la baraja.

• Lo mejor de ti - Your Best (Aldo Colombini): Una carta elegida coincide con tres cartas de predicción que estaban todo el tiempo a la vista.

• Vamos de nuevo - Here We Go Again (Peter Duffie): Se sacan de la baraja los Reyes y las Reinas y los espectadores los mezclan. Tú deletreas “marry” para separar las cartas en pares que terminan con las compañeras del mismo palo.

• Haz lo que hago yo - Do As I Do (Rich Cowley): Tú y un espectador toman cada uno la mitad de la baraja. Cada uno de ustedes retira una carta y éstas coinciden.

• Enciéndelo - Strike A Match (Richard Vollmer): Se entregan dos paquetes de trece cartas a dos espectadores y tú anuncias tu carta de la suerte. Los espectadores reparten las cartas para hallar su carta de la suerte. Se suman las dos cartas de la suerte y se hace la cuenta regresiva llegando a tu carta de la suerte.

• Duradero - Lasting (Aldo Colombini): Se mezclan dieciséis cartas y se eligen dos de ellas. Tú repartes las restantes en tres paquetes. Las primeras tres cartas de ellos son compañeras de la primera carta elegida. Se recoge todo y cuando se extienden las cartas tres están boca arriba, las compañeras de la segunda carta elegida.

• Importanten (Howard Adams): Los espectadores mezclan ocho cartas y las reparten en pares sobre la mesa. Tú presentas un diez y golpeas los cuatro pares. Cuando los dan vuelta, todas suman diez.

• Negro Azabache - Jet Black (Aldo Colombini): Se producen dos cartas y ninguna de ellas es la carta elegida, pero cuando se las suma entre sí, dan su ubicación.


Duración aproximada: 80 minutos.


Volumen 5:

Rutinas realizadas y explicadas:

• Simpl'Ace'Ty (Stephen Jones): Se pierden cuatro Ases en la baraja, los espectadores cortan las veces que quieran, y tú encuentras inmediatamente los cuatro Ases de distintas maneras.

• Predicción de Paridad - Parity Prediction (Reinhard Müller): Se pone una carta boca abajo entre dos jotas negras. Se elige una carta y se la pierde en la baraja y luego termina entre las dos jotas.

• La verdad te liberará - The Truth Shall Set You Free (Peter Duffie): Usando nueve cartas a modo de detector de mentiras tú hallas la carta elegida.

• Dieciséis Abriles - Sweet Sixteen (Michael De Marco): Se usan tres cartas cualesquiera para hallar la carta elegida.

• Números Proféticos - Prophetic Numbers (Aldo Colombini): El espectador mezcla un paquete de cartas boca arriba y boca abajo. Cuando se extiende el paquete, hay dos cartas boca arriba que dan el valor de la carta y su ubicación en la baraja.

• Clase Mundial - World Class (J. K. Hartman): Sorprendentemente, el espectador separa las cartas rojas y negras sin mirar las caras.

• Deletrea el nombre - Spell The Name (Aldo Colombini): Se mira una carta y tú adivinas su identidad deletreando hasta ella y todas sus compañeras, usando el nombre que proporciona un espectador.

• Mi querido Holmes - My Dear Holmes (Stephen Tucker): Un espectador corta a tres cartas que coinciden con tus predicciones.

• Corte Principal - Prime Cut (Aldo Colombini): Se mira una carta de la baraja. Se usan dos jotas para capturarla.

• La mezcla mágica - The Magic Shuffle (Peter Duffie): Tres espectadores retiran cinco cartas cada uno y piensan en una de ellas. Luego tú mezclas las cartas combinadas y deletreas hasta sus elecciones.

• Pareja Topsy-Turvy - Topsy-Turvy Twosome (Tom Daugherty): Estando tú de espaldas, dos espectadores eligen cartas y las pierden en la baraja. Inmediatamente tú cortas en las dos selecciones.

• Brujería - Witchcraft (André Robert): Usando un número al que se llegó, el espectador hace una cuenta regresiva hasta una carta de la baraja, que resulta coincidir con tu predicción.

• Deletreo Universal - Universal Speller (Max Maven): Un espectador piensa en cualquier palabra y recuerda la carta a la que llegó deletreándola. Luego tú deletreas una frase y la carta a la que llegas es la carta elegida.

• Los Ases en el Umbral - Doorstep Aces (Paul Gordon): Se pierden en la baraja tres cartas elegidas. Se ponen los cuatro Ases boca arriba en la baraja y, después de una secuencia de mezclas, las tres elegidas terminan en sándwich entre los Ases.

• Predicción en punto - Predict O'Clock (Aldo Colombini): Se ponen dos cartas elegidas sobre la mesa. El espectador piensa en una hora y tú formas el cuadrante de un reloj usando dos cartas para cada hora. El espectador nombra su hora favorita y las dos cartas que están en esa hora coinciden con las dos cartas elegidas en primer lugar.


Duración aproximada: 80 minutos.


Volumen 6:

Rutinas realizadas y explicadas:

• Guatemala (Aldo Colombini): Se eligen dos cartas y se ponen entre cuatro Reyes. Las cartas desaparecen de entre los Reyes y aparecen boca arriba en el medio de la baraja.

• Trece abajo - Thirteen Down (Peter Duffie): Muestras una predicción al espectador que le indica en qué lugar de la baraja está su carta elegida.

• Acapulco (Aldo Colombini): Se elige una carta y se la pierde en la baraja. Un segundo participante elige un número y hace una cuenta regresiva hasta ese número para hallar la elegida original.

• Par enfrentado - Pair Faced (J. K. Hartman): Un espectador corta en una carta que coincide con una predicción que estaba todo el tiempo a la vista.

• Atlantis (Aldo Colombini): Se usan dos Reyes para hallar una carta elegida después de mezclar la baraja boca arriba y boca abajo. Mágicamente, los Reyes resultan ser las únicas cartas boca arriba con la elegida entre ellos.

• Ambiciosa 1-2-3-4 - Ambitious 1-2-3-4 (Roy Walton): Se elige una carta y se usan desde el As hasta el cuatro en una rutina en la que ascienden hasta la parte de arriba de la baraja. Como remate final una de ellas intercambia su lugar con la carta elegida.

• Toccata (Aldo Colombini): Una carta elegida se halla aparentemente por suerte, pero cuando se la da vuelta resulta ser la carta que se había apartado al principio, mientras que la que estaba a la vista resulta ser la carta elegida.

• Tocando fondo hoy - Bottoming Out Today (Marty Kane): Una divertida rutina en la que se eligen dos cartas y tú empiezas a deletrear los días de la semana hasta que llegas a hoy y encuentras las dos cartas elegidas.

• Zona Dual - Dual Zone (Aldo Colombini): Se muestran dos compañeras. Una de ellas se pone en la baraja y la otra sobre la mesa e instantáneamente intercambian lugares.

• Reserva Central - Central Reservation (Peter Duffie): Se hace una predicción y se elige una carta. Asombrosamente, coinciden.

• Persu-As-Ivo - Persu-Ace-Ive (J. K. Hartman): Se meten cuatro Ases en distintas partes de la baraja. Uno de ellos se pone boca arriba en el medio. Cuando se extiende la baraja todos los Ases están juntos boca arriba.

• Memoria Falsa - False Memory (Aldo Colombini): Se divide la baraja por la mitad y se intercambian dos cartas. Cuando se extiende la baraja, las dos cartas permutadas están boca arriba en el medio, con la carta elegida previamente entre ellas.

• Coincidencia - Matched! (Robin Robertson): Se eligen dos cartas y se ponen entre dos cartas boca arriba para conservarlas en lugar seguro. Asombrosamente, las dos cartas usadas para proteger a las cartas elegidas señalan lo que las elegidas resultan ser.

• Ocho bocados es suficiente - Eight Bites Is Enough (Jack Avis): Un participante señala una de ocho cartas y tú adivinas rápidamente un atributo por vez.

• Hazlas coincidir - Match Them Up (Karl Fulves): Se mezclan y cortan dieciséis cartas. Se firman ocho de ellas, se mezclan y reparten en dos paquetes. Un paquete de cartas firmadas y otro de cartas sin firmar. Cuando se revelan las dos primeras cartas de cada paquete, resultan coincidir, todas las cartas de ambos paquetes tienen el mismo en valor.


Duración aproximada: 70 minutos.


34.99EUR
Disponible. IVA Incluído
Atención:El artículo que buscas no está disponible en este momento pero te lo podemos encargar, por favor, envía un email a pedidos@tiendamagia.com
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